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Immersion Corporation
IMMR· NASDAQ· 정보기술· 소프트웨어·서비스
$7.21-4.12%
2026-09-18
재무 시계열
밸류에이션 차트
Immersion Corporation의 시가총액은 $239M입니다. 2025년 말에는 $221M였습니다. US 시장 3,121종목 중 2984위 (상위 96%), NASDAQ 1,463종목 중 1356위 (상위 93%), Software & Services 275종목 중 264위 (상위 96%)입니다.
투자 지표(2026-09-18 기준)
| 지표 | 값 | 랭킹 |
|---|---|---|
| 규모 | ||
| 시가총액 | $239M | US#2,984/3,121 업종#264/275 |
| 매출액 | $1.73B | US#1,529/3,121 업종#124/275 |
| 순이익 | $5M | US#2,210/3,121 업종#186/275 |
| 총자산 | $1.12B | US#2,423/3,121 업종#204/275 |
| 순자산 | $297M | US#2,523/3,121 업종#206/275 |
| 임직원수 | 14명 | US#2,779/3,121 업종#244/275 |
| 가치 | ||
| PER | 52.75배 | US#1,946/3,121 업종#143/275 |
| PBR | 0.80배 | US#250/3,121 업종#16/275 |
| PSR | 0.14배 | US#60/3,121 업종#9/275 |
| EV/EBITDA | 3.91배 | US#97/3,121 업종#10/275 |
| FCF Yield | 17.96% | US#212/3,121 업종#27/275 |
| 수익성 | ||
| ROE | 1.52% | US#2,055/3,121 업종#167/275 |
| ROA | 0.40% | US#2,174/3,121 업종#186/275 |
| 영업이익률 | 1.50% | US#2,271/3,121 업종#186/275 |
| 매출성장률 | 17.59% | US#787/3,121 업종#105/275 |
| 이익성장률 | -93.15% | US#1,873/3,121 업종#155/275 |
| 재무건전성 | ||
| 부채비율 | 185.76% | US#1,723/3,121 업종#158/275 |
| 총차입금 | $223M | US#2,222/3,121 업종#168/275 |
| FCF | $43M | US#2,039/3,121 업종#210/275 |
| 현금보유액 | $156M | US#1,932/3,121 업종#198/275 |
| 유동비율 | 2.29배 | US#1,089/3,121 업종#63/275 |
| 순부채/EBITDA | 0.86배 | US#921/3,121 업종#109/275 |
| 배당 | ||
| 배당수익률 | 3.37% | US#560/3,121 업종#19/275 |
| 배당성장률 | -57.01% | US—/3,121 업종—/275 |
| 성과 | ||
| 1년 수익률 | -2.44% | US#1,622/3,121 업종#81/275 |
| 1개월 수익률 | -5.01% | US#953/3,121 업종#132/275 |
| 52주 고가대비 | -10.43% | US#437/3,121 업종#34/275 |
| MDD(1년) | -25.82% | US#1,129/3,121 업종#15/275 |
| 거래 | ||
| 거래량 | 586,061주 | US#1,657/3,121 업종#172/275 |
| 거래대금 | $4M | US#2,620/3,121 업종#238/275 |
| 주당 지표 | ||
| EPS | $0.14 | US#2,071/3,121 업종#162/275 |
| BPS | $8.98 | US#1,913/3,121 업종#106/275 |
기업 정보
Immersion Corporation은 햅틱 기술 혁신, 개발 및 라이선스 사업을 전문으로 하며, 북미, 유럽, 아시아 시장에서 사용자들이 촉각을 통해 디지털 제품과 상호작용할 수 있도록 지원합니다. 이 회사는 기술, 특허, 번들 라이선스 계약을 제공하고, 미묘한 촉각 피드백 생성을 위한 Software Development Kits (SDKs)도 포함합니다. 모바일 통신, 웨어러블 기기, 게임, 가상현실(VR), 자동차 산업 등 광범위한 분야에서 활용되며, 1993년에 설립되었고 본사는 플로리다주 아벤투라에 있습니다.