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자이언트스텝
289220· KOSDAQ· 커뮤니케이션· 미디어·엔터테인먼트
₩990-0.60%
2026-09-18
재무 시계열
밸류에이션 차트
자이언트스텝의 시가총액은 221억원입니다. 2025년 말에는 958억원이었습니다. KR 시장 2,421종목 중 2273위 (상위 94%), 코스닥 1,640종목 중 1507위 (상위 92%), Media & Entertainment 122종목 중 113위 (상위 93%)입니다.
투자 지표(2026-09-18 기준)
| 지표 | 값 | 랭킹 |
|---|---|---|
| 규모 | ||
| 시가총액 | 221억원 | KR#2,273/2,421 업종#113/122 |
| 매출액 | 347억원 | KR#1,976/2,421 업종#97/122 |
| 순이익 | -138억원 | KR—/2,421 업종—/122 |
| 총자산 | 605억원 | KR#2,098/2,421 업종#99/122 |
| 순자산 | 452억원 | KR#1,972/2,421 업종#95/122 |
| 임직원수 | 307명 | KR#774/2,421 업종#39/122 |
| 가치 | ||
| PBR | 0.49배 | KR#777/2,421 업종#35/122 |
| PSR | 0.64배 | KR#1,085/2,421 업종#34/122 |
| FCF Yield | -59.52% | KR—/2,421 업종—/122 |
| 수익성 | ||
| ROE | -30.49% | KR#2,188/2,421 업종#115/122 |
| ROA | -22.77% | KR#2,268/2,421 업종#120/122 |
| 영업이익률 | -42.45% | KR#2,215/2,421 업종#115/122 |
| 매출성장률 | -16.97% | KR#2,084/2,421 업종#105/122 |
| 재무건전성 | ||
| 부채비율 | 33.91% | KR#664/2,421 업종#47/122 |
| 총차입금 | 14억원 | KR#1,936/2,421 업종#76/122 |
| FCF | -131억원 | KR#1,790/2,421 업종#107/122 |
| 현금보유액 | 100억원 | KR#1,701/2,421 업종#92/122 |
| 유동비율 | 2.45배 | KR#703/2,421 업종#45/122 |
| 성과 | ||
| 1년 수익률 | -83.93% | KR#2,364/2,421 업종#119/122 |
| 1개월 수익률 | -11.21% | KR#2,149/2,421 업종#111/122 |
| 52주 고가대비 | -84.63% | KR#2,381/2,421 업종#121/122 |
| MDD(1년) | -84.97% | KR#2,364/2,421 업종#118/122 |
| 거래 | ||
| 거래량 | 27,806주 | KR#1,425/2,421 업종#62/122 |
| 거래대금 | 2,744만원 | KR#2,059/2,421 업종#95/122 |
| 외국인비율 | 3.05% | KR#1,274/2,421 업종#62/122 |
| 주당 지표 | ||
| EPS | -618원 | KR—/2,421 업종—/122 |
| BPS | 2,026원 | KR#2,060/2,421 업종#95/122 |
기업 정보
동사는 2008년 설립된 AI 기반 리얼타임 콘텐츠 솔루션 전문기업임. 2017년 미국법인 설립을 통해 글로벌 시장으로 사업영역을 확장함. 광고 VFX, 영상 VFX, 리얼타임 콘텐츠 제작을 주력으로 하며, 버추얼 프로덕션 솔루션, 버추얼 휴먼 솔루션 등 다양한 실감형 콘텐츠를 제공함. 2019년 에픽게임즈 메가그란트 수상 후 네이버와 공동개발한 버추얼 휴먼 이솔, 2024년 버추얼 휴먼 시드 공개 등으로 상업화를 추진하고 있음. 자이언트스텝는 2008년에 설립되었으며 서울특별시 강남구에 본사를 두고 있습니다.