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크래프톤
259960· KOSPI· 커뮤니케이션· 미디어·엔터테인먼트
₩238,000+1.28%
2026-08-04
재무 시계열
밸류에이션 차트
크래프톤의 시가총액은 11.0조원입니다. 2025년 말에는 11.3조원이었습니다. KR 시장 2,436종목 중 61위 (상위 3%), 코스피 787종목 중 59위 (상위 7%), Media & Entertainment 125종목 중 3위 (상위 2%)입니다.
투자 지표(2026-08-04 기준)
| 지표 | 값 | 랭킹 |
|---|---|---|
| 규모 | ||
| 시가총액 | 11.0조원 | KR#61/2,436 업종#3/125 |
| 매출액 | 3.8조원 | KR#156/2,436 업종#5/125 |
| 순이익 | 8763억원 | KR#46/2,436 업종#2/125 |
| 총자산 | 9.8조원 | KR#112/2,436 업종#3/125 |
| 순자산 | 7.5조원 | KR#71/2,436 업종#3/125 |
| 임직원수 | 1,903명 | KR#142/2,436 업종#6/125 |
| 가치 | ||
| PER | 12.53배 | KR#854/2,436 업종#43/125 |
| PBR | 1.47배 | KR#1,777/2,436 업종#106/125 |
| PEG | 0.33배 | KR#609/2,436 업종#20/125 |
| PSR | 2.87배 | KR#1,997/2,436 업종#114/125 |
| EV/EBITDA | 9.34배 | KR#560/2,436 업종#40/125 |
| FCF Yield | 8.81% | KR#665/2,436 업종#46/125 |
| 수익성 | ||
| ROE | 11.75% | KR#391/2,436 업종#19/125 |
| ROA | 8.91% | KR#260/2,436 업종#16/125 |
| 영업이익률 | 30.30% | KR#53/2,436 업종#5/125 |
| 매출성장률 | 56.88% | KR#256/2,436 업종#13/125 |
| 이익성장률 | 38.40% | KR#634/2,436 업종#23/125 |
| 재무건전성 | ||
| 부채비율 | 31.80% | KR#104/2,436 업종#9/125 |
| 총차입금 | 5235억원 | KR#293/2,436 업종#9/125 |
| FCF | 9679억원 | KR#35/2,436 업종#3/125 |
| 현금보유액 | 6787억원 | KR#127/2,436 업종#8/125 |
| 유동비율 | 3.03배 | KR#610/2,436 업종#37/125 |
| 순부채/EBITDA | -0.13배 | KR#662/2,436 업종#54/125 |
| 배당 | ||
| 배당수익률 | 0.95% | KR#1,152/2,436 업종#51/125 |
| 성과 | ||
| 1년 수익률 | -24.32% | KR#1,414/2,436 업종#34/125 |
| 1개월 수익률 | 1.06% | KR#783/2,436 업종#56/125 |
| 52주 고가대비 | -31.31% | KR#449/2,436 업종#19/125 |
| MDD(1년) | -45.62% | KR#729/2,436 업종#26/125 |
| 거래 | ||
| 거래량 | 115,700주 | KR#854/2,436 업종#41/125 |
| 외국인비율 | 43.49% | KR#48/2,436 업종#2/125 |
| 주당 지표 | ||
| EPS | 18,485원 | KR#37/2,436 업종#2/125 |
| BPS | 166,997원 | KR#77/2,436 업종#3/125 |
기업 정보
동사는 2007년 설립된 글로벌 게임회사로, 2025년 기준 47개 연결 종속회사를 보유함. 글로벌 IP 배틀그라운드를 포함해 200개국 이상에 게임 서비스를 제공하며, 2025년 누적 매출액 2조 4,069억원 중 모바일 60.2%, PC 37.3%, 콘솔 1.4%, 기타 1.1%로 구성됨. 독창적 프랜차이즈 IP 확보를 위한 투자 확대, 퍼블리싱 역량 활용한 핵심 IP 육성 및 이용자 저변 확대 전략을 추진하고 있음. 크래프톤는 2007년에 설립되었으며 서울특별시 강남구에 본사를 두고 있습니다.