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크래프톤
259960· KOSPI· 커뮤니케이션· 미디어·엔터테인먼트
₩191,800+0.95%
2026-10-14
재무 시계열
밸류에이션 차트
크래프톤의 시가총액은 8.8조원입니다. 2025년 말에는 11.3조원이었습니다. KR 시장 2,414종목 중 72위 (상위 3%), 코스피 781종목 중 68위 (상위 9%), Media & Entertainment 122종목 중 3위 (상위 2%)입니다.
투자 지표(2026-10-14 기준)
| 지표 | 값 | 랭킹 |
|---|---|---|
| 규모 | ||
| 시가총액 | 8.8조원 | KR#72/2,414 업종#3/122 |
| 매출액 | 4.5조원 | KR#146/2,414 업종#5/122 |
| 순이익 | 8309억원 | KR#51/2,414 업종#2/122 |
| 총자산 | 9.7조원 | KR#119/2,414 업종#3/122 |
| 순자산 | 7.4조원 | KR#78/2,414 업종#3/122 |
| 임직원수 | 1,903명 | KR#143/2,414 업종#6/122 |
| 가치 | ||
| PER | 10.60배 | KR#861/2,414 업종#38/122 |
| PBR | 1.20배 | KR#1,620/2,414 업종#96/122 |
| PSR | 1.98배 | KR#1,803/2,414 업종#100/122 |
| EV/EBITDA | 6.20배 | KR#338/2,414 업종#29/122 |
| FCF Yield | 10.99% | KR#579/2,414 업종#39/122 |
| 수익성 | ||
| ROE | 11.30% | KR#519/2,414 업종#22/122 |
| ROA | 8.55% | KR#387/2,414 업종#22/122 |
| 영업이익률 | 29.73% | KR#69/2,414 업종#5/122 |
| 매출성장률 | 54.95% | KR#177/2,414 업종#11/122 |
| 이익성장률 | -17.01% | KR#915/2,414 업종#37/122 |
| 재무건전성 | ||
| 부채비율 | 32.17% | KR#632/2,414 업종#44/122 |
| 총차입금 | 2980억원 | KR#412/2,414 업종#13/122 |
| FCF | 9679억원 | KR#35/2,414 업종#3/122 |
| 현금보유액 | 9031억원 | KR#104/2,414 업종#3/122 |
| 유동비율 | 3.26배 | KR#505/2,414 업종#34/122 |
| 순부채/EBITDA | -0.46배 | KR#502/2,414 업종#45/122 |
| 배당 | ||
| 배당수익률 | 1.17% | KR#1,079/2,414 업종#46/122 |
| 성과 | ||
| 1년 수익률 | -33.98% | KR#1,696/2,414 업종#52/122 |
| 1개월 수익률 | -9.95% | KR#1,898/2,414 업종#91/122 |
| 52주 고가대비 | -36.80% | KR#762/2,414 업종#32/122 |
| MDD(1년) | -38.42% | KR#533/2,414 업종#22/122 |
| 거래 | ||
| 거래량 | 60,992주 | KR#997/2,414 업종#38/122 |
| 거래대금 | 116억원 | KR#238/2,414 업종#5/122 |
| 외국인비율 | 43.40% | KR#51/2,414 업종#3/122 |
| 주당 지표 | ||
| EPS | 18,096원 | KR#59/2,414 업종#2/122 |
| BPS | 160,076원 | KR#93/2,414 업종#4/122 |
기업 정보
동사는 2007년 설립된 글로벌 게임회사로, 2025년 기준 47개 연결 종속회사를 보유함. 글로벌 IP 배틀그라운드를 포함해 200개국 이상에 게임 서비스를 제공하며, 2025년 누적 매출액 2조 4,069억원 중 모바일 60.2%, PC 37.3%, 콘솔 1.4%, 기타 1.1%로 구성됨. 독창적 프랜차이즈 IP 확보를 위한 투자 확대, 퍼블리싱 역량 활용한 핵심 IP 육성 및 이용자 저변 확대 전략을 추진하고 있음. 크래프톤는 2007년에 설립되었으며 서울특별시 강남구에 본사를 두고 있습니다.