로딩 중…
지수 로딩 중…
넥슨게임즈
225570· KOSDAQ· 커뮤니케이션· 미디어·엔터테인먼트
₩11,200-1.84%
2026-09-18
재무 시계열
밸류에이션 차트
넥슨게임즈의 시가총액은 7376억원입니다. 2025년 말에는 7910억원이었습니다. KR 시장 2,421종목 중 367위 (상위 15%), 코스닥 1,640종목 중 117위 (상위 7%), Media & Entertainment 122종목 중 17위 (상위 14%)입니다.
투자 지표(2026-09-18 기준)
| 지표 | 값 | 랭킹 |
|---|---|---|
| 규모 | ||
| 시가총액 | 7376억원 | KR#367/2,421 업종#17/122 |
| 매출액 | 1724억원 | KR#1,112/2,421 업종#40/122 |
| 순이익 | -514억원 | KR—/2,421 업종—/122 |
| 총자산 | 4045억원 | KR#877/2,421 업종#36/122 |
| 순자산 | 2549억원 | KR#816/2,421 업종#36/122 |
| 임직원수 | 1,459명 | KR#187/2,421 업종#10/122 |
| 가치 | ||
| PBR | 2.89배 | KR#2,099/2,421 업종#121/122 |
| PSR | 4.28배 | KR#2,103/2,421 업종#116/122 |
| FCF Yield | -6.26% | KR—/2,421 업종—/122 |
| 수익성 | ||
| ROE | -20.17% | KR#2,097/2,421 업종#107/122 |
| ROA | -12.71% | KR#2,152/2,421 업종#109/122 |
| 영업이익률 | -25.52% | KR#2,158/2,421 업종#110/122 |
| 매출성장률 | -30.96% | KR#2,224/2,421 업종#114/122 |
| 이익성장률 | -369.48% | KR#1,281/2,421 업종#56/122 |
| 재무건전성 | ||
| 부채비율 | 58.70% | KR#1,076/2,421 업종#63/122 |
| 총차입금 | 0원 | KR—/2,421 업종—/122 |
| FCF | -461억원 | KR#2,072/2,421 업종#113/122 |
| 현금보유액 | 562억원 | KR#694/2,421 업종#38/122 |
| 유동비율 | 4.02배 | KR#382/2,421 업종#30/122 |
| 성과 | ||
| 1년 수익률 | -23.34% | KR#1,360/2,421 업종#31/122 |
| 1개월 수익률 | 22.67% | KR#205/2,421 업종#6/122 |
| 52주 고가대비 | -27.37% | KR#452/2,421 업종#14/122 |
| MDD(1년) | -46.19% | KR#820/2,421 업종#38/122 |
| 거래 | ||
| 거래량 | 116,370주 | KR#712/2,421 업종#28/122 |
| 거래대금 | 13억원 | KR#651/2,421 업종#24/122 |
| 외국인비율 | 3.04% | KR#1,280/2,421 업종#63/122 |
| 주당 지표 | ||
| EPS | -781원 | KR—/2,421 업종—/122 |
| BPS | 3,870원 | KR#1,694/2,421 업종#75/122 |
기업 정보
동사는 2013년 게임소프트웨어 개발을 목적으로 설립되었고, 2017년 코스닥 상장 후 2022년 넥슨지티와 합병, 넥슨게임즈로 사명을 변경함. 온라인 및 모바일게임 소프트웨어 개발과 서비스가 주력이며, V4, Blue Archive, HIT2, 서든어택을 국내외에 서비스하고 있음. 던전앤파이터 IP 기반 크로스플랫폼 오픈월드 RPG 등 신규게임 개발로 게임 라인업 강화 및 수익원 다변화를 추진하고 있음. 넥슨게임즈는 2015년에 설립되었으며 서울특별시 강남구에 본사를 두고 있습니다.