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썸에이지
208640· KOSDAQ· 커뮤니케이션· 미디어·엔터테인먼트
₩604-5.33%
2026-11-02
재무 시계열
밸류에이션 차트
썸에이지의 시가총액은 84억원입니다. 2025년 말에는 321억원이었습니다. KR 시장 2,405종목 중 2387위 (상위 99%), 코스닥 1,627종목 중 1611위 (상위 99%), Media & Entertainment 122종목 중 121위 (상위 99%)입니다.
투자 지표(2026-11-02 기준)
| 지표 | 값 | 랭킹 |
|---|---|---|
| 규모 | ||
| 시가총액 | 84억원 | KR#2,387/2,405 업종#121/122 |
| 매출액 | 43억원 | KR#2,335/2,405 업종#121/122 |
| 순이익 | -68억원 | KR—/2,405 업종—/122 |
| 총자산 | 126억원 | KR#2,382/2,405 업종#122/122 |
| 순자산 | 105억원 | KR#2,357/2,405 업종#122/122 |
| 임직원수 | 50명 | KR#2,039/2,405 업종#93/122 |
| 가치 | ||
| PBR | 0.80배 | KR#1,331/2,405 업종#72/122 |
| PSR | 1.96배 | KR#1,843/2,405 업종#103/122 |
| FCF Yield | -79.53% | KR—/2,405 업종—/122 |
| 수익성 | ||
| ROE | -65.09% | KR#2,296/2,405 업종#121/122 |
| ROA | -54.09% | KR#2,356/2,405 업종#122/122 |
| 영업이익률 | -114.07% | KR#2,298/2,405 업종#121/122 |
| 매출성장률 | -47.45% | KR#2,270/2,405 업종#118/122 |
| 재무건전성 | ||
| 부채비율 | 20.33% | KR#368/2,405 업종#27/122 |
| 총차입금 | 20억원 | KR#1,892/2,405 업종#70/122 |
| FCF | -67억원 | KR#1,570/2,405 업종#91/122 |
| 현금보유액 | 12억원 | KR#2,313/2,405 업종#122/122 |
| 유동비율 | 1.30배 | KR#1,391/2,405 업종#79/122 |
| 성과 | ||
| 1년 수익률 | -80.76% | KR#2,351/2,405 업종#117/122 |
| 1개월 수익률 | -13.22% | KR#1,435/2,405 업종#84/122 |
| 52주 고가대비 | -84.24% | KR#2,345/2,405 업종#120/122 |
| MDD(1년) | -81.79% | KR#2,305/2,405 업종#115/122 |
| 거래 | ||
| 거래량 | 62,785주 | KR#836/2,405 업종#27/122 |
| 거래대금 | 3,965만원 | KR#1,839/2,405 업종#77/122 |
| 외국인비율 | 0.00% | KR—/2,405 업종—/122 |
| 주당 지표 | ||
| EPS | -490원 | KR—/2,405 업종—/122 |
| BPS | 753원 | KR#2,340/2,405 업종#122/122 |
기업 정보
동사는 2013년 설립 후 2016년 합병하여 현재 사명으로 변경함. 온라인 및 모바일 게임 소프트웨어를 개발하며 다양한 장르를 제공하고, 구글, 애플, 원스토어 같은 모바일 플랫폼 마켓에서 매출을 발생시키고 있음. 라이브 게임의 컨텐츠 업데이트와 자회사의 신작 개발로 성장 기반을 마련하고, AI 및 블록체인과의 시너지 창출을 위한 신규 사업을 모색하고 있음. 썸에이지는 2014년에 설립되었으며 경기도 성남시에 본사를 두고 있습니다.