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썸에이지
208640· KOSDAQ· 커뮤니케이션· 미디어·엔터테인먼트
₩801+11.25%
2026-09-18
재무 시계열
밸류에이션 차트
썸에이지의 시가총액은 112억원입니다. 2025년 말에는 321억원이었습니다. KR 시장 2,421종목 중 2398위 (상위 99%), 코스닥 1,640종목 중 1620위 (상위 99%), Media & Entertainment 122종목 중 122위 (상위 100%)입니다.
투자 지표(2026-09-18 기준)
| 지표 | 값 | 랭킹 |
|---|---|---|
| 규모 | ||
| 시가총액 | 112억원 | KR#2,398/2,421 업종#122/122 |
| 매출액 | 43억원 | KR#2,350/2,421 업종#121/122 |
| 순이익 | -68억원 | KR—/2,421 업종—/122 |
| 총자산 | 126억원 | KR#2,397/2,421 업종#122/122 |
| 순자산 | 105억원 | KR#2,372/2,421 업종#122/122 |
| 임직원수 | 50명 | KR#2,050/2,421 업종#93/122 |
| 가치 | ||
| PBR | 1.06배 | KR#1,520/2,421 업종#88/122 |
| PSR | 2.60배 | KR#1,930/2,421 업종#109/122 |
| FCF Yield | -59.97% | KR—/2,421 업종—/122 |
| 수익성 | ||
| ROE | -65.09% | KR#2,311/2,421 업종#121/122 |
| ROA | -54.09% | KR#2,371/2,421 업종#122/122 |
| 영업이익률 | -114.07% | KR#2,315/2,421 업종#121/122 |
| 매출성장률 | -47.45% | KR#2,285/2,421 업종#118/122 |
| 재무건전성 | ||
| 부채비율 | 20.33% | KR#372/2,421 업종#27/122 |
| 총차입금 | 20억원 | KR#1,902/2,421 업종#71/122 |
| FCF | -67억원 | KR#1,577/2,421 업종#91/122 |
| 현금보유액 | 12억원 | KR#2,325/2,421 업종#122/122 |
| 유동비율 | 1.30배 | KR#1,401/2,421 업종#80/122 |
| 성과 | ||
| 1년 수익률 | -79.66% | KR#2,352/2,421 업종#118/122 |
| 1개월 수익률 | 8.54% | KR#542/2,421 업종#24/122 |
| 52주 고가대비 | -83.37% | KR#2,371/2,421 업종#119/122 |
| MDD(1년) | -84.94% | KR#2,363/2,421 업종#117/122 |
| 거래 | ||
| 거래량 | 3,035,973주 | KR#46/2,421 업종#1/122 |
| 거래대금 | 27억원 | KR#483/2,421 업종#15/122 |
| 외국인비율 | 0.00% | KR—/2,421 업종—/122 |
| 주당 지표 | ||
| EPS | -490원 | KR—/2,421 업종—/122 |
| BPS | 753원 | KR#2,351/2,421 업종#121/122 |
기업 정보
동사는 2013년 설립 후 2016년 합병하여 현재 사명으로 변경함. 온라인 및 모바일 게임 소프트웨어를 개발하며 다양한 장르를 제공하고, 구글, 애플, 원스토어 같은 모바일 플랫폼 마켓에서 매출을 발생시키고 있음. 라이브 게임의 컨텐츠 업데이트와 자회사의 신작 개발로 성장 기반을 마련하고, AI 및 블록체인과의 시너지 창출을 위한 신규 사업을 모색하고 있음. 썸에이지는 2014년에 설립되었으며 경기도 성남시에 본사를 두고 있습니다.