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넥써쓰
205500· KOSDAQ· 커뮤니케이션· 미디어·엔터테인먼트
₩1,766-3.18%
2026-09-18
재무 시계열
밸류에이션 차트
넥써쓰의 시가총액은 1476억원입니다. 2025년 말에는 1627억원이었습니다. KR 시장 2,421종목 중 1026위 (상위 42%), 코스닥 1,640종목 중 520위 (상위 32%), Media & Entertainment 122종목 중 37위 (상위 30%)입니다.
투자 지표(2026-09-18 기준)
| 지표 | 값 | 랭킹 |
|---|---|---|
| 규모 | ||
| 시가총액 | 1476억원 | KR#1,026/2,421 업종#37/122 |
| 매출액 | 382억원 | KR#1,938/2,421 업종#90/122 |
| 순이익 | 33억원 | KR#1,324/2,421 업종#53/122 |
| 총자산 | 2647억원 | KR#1,115/2,421 업종#51/122 |
| 순자산 | 999억원 | KR#1,413/2,421 업종#65/122 |
| 임직원수 | 106명 | KR#1,602/2,421 업종#77/122 |
| 가치 | ||
| PER | 44.37배 | KR#1,394/2,421 업종#59/122 |
| PBR | 1.48배 | KR#1,764/2,421 업종#105/122 |
| PSR | 3.86배 | KR#2,074/2,421 업종#115/122 |
| FCF Yield | -6.47% | KR—/2,421 업종—/122 |
| 수익성 | ||
| ROE | 3.33% | KR#1,304/2,421 업종#55/122 |
| ROA | 1.26% | KR#1,362/2,421 업종#60/122 |
| 영업이익률 | -10.89% | KR#2,009/2,421 업종#96/122 |
| 매출성장률 | 76.70% | KR#126/2,421 업종#8/122 |
| 재무건전성 | ||
| 부채비율 | 165.00% | KR#1,979/2,421 업종#109/122 |
| 총차입금 | 668억원 | KR#889/2,421 업종#29/122 |
| FCF | -95억원 | KR#1,694/2,421 업종#100/122 |
| 현금보유액 | 781억원 | KR#558/2,421 업종#34/122 |
| 유동비율 | 1.59배 | KR#1,123/2,421 업종#70/122 |
| 성과 | ||
| 1년 수익률 | -46.97% | KR#1,989/2,421 업종#67/122 |
| 1개월 수익률 | 4.68% | KR#773/2,421 업종#34/122 |
| 52주 고가대비 | -47.75% | KR#1,277/2,421 업종#53/122 |
| MDD(1년) | -56.07% | KR#1,261/2,421 업종#61/122 |
| 거래 | ||
| 거래량 | 278,150주 | KR#380/2,421 업종#12/122 |
| 거래대금 | 5억원 | KR#922/2,421 업종#33/122 |
| 외국인비율 | 1.50% | KR#1,834/2,421 업종#88/122 |
| 주당 지표 | ||
| EPS | 40원 | KR#1,513/2,421 업종#61/122 |
| BPS | 1,195원 | KR#2,262/2,421 업종#112/122 |
기업 정보
동사는 2012년 설립, 2025년 넥써쓰로 변경 후 NEXUS CHINA CO., LTD., NEXUS HUB FZCO 신설 및 제트5 지분 100% 취득을 통해 사업 확장함. 액션RPG, 수집형RPG, 전략MMORPG, 슈팅 액션 게임을 개발하고 모바일 외 온라인, 콘솔 플랫폼 다변화를 위한 신작 게임을 개발함. 블록체인 기술 용역 사업 전개와 글로벌 시장 확대, 기술 플랫폼 혁신을 추구하고 있음. 넥써쓰는 2014년에 설립되었으며 경기도 성남시에 본사를 두고 있습니다.