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위메이드맥스
101730· KOSDAQ· 커뮤니케이션· 미디어·엔터테인먼트
₩4,605-4.06%
2026-09-18
재무 시계열
밸류에이션 차트
위메이드맥스의 시가총액은 3859억원입니다. 2025년 말에는 5162억원이었습니다. KR 시장 2,421종목 중 556위 (상위 23%), 코스닥 1,640종목 중 219위 (상위 13%), Media & Entertainment 122종목 중 25위 (상위 20%)입니다.
투자 지표(2026-09-18 기준)
| 지표 | 값 | 랭킹 |
|---|---|---|
| 규모 | ||
| 시가총액 | 3859억원 | KR#556/2,421 업종#25/122 |
| 매출액 | 1351억원 | KR#1,244/2,421 업종#46/122 |
| 순이익 | -454억원 | KR—/2,421 업종—/122 |
| 총자산 | 5655억원 | KR#719/2,421 업종#32/122 |
| 순자산 | 4625억원 | KR#540/2,421 업종#29/122 |
| 임직원수 | 19명 | KR#2,255/2,421 업종#112/122 |
| 가치 | ||
| PBR | 0.83배 | KR#1,305/2,421 업종#70/122 |
| PSR | 2.86배 | KR#1,964/2,421 업종#110/122 |
| FCF Yield | -7.57% | KR—/2,421 업종—/122 |
| 수익성 | ||
| ROE | -9.82% | KR#1,934/2,421 업종#91/122 |
| ROA | -8.03% | KR#2,054/2,421 업종#102/122 |
| 영업이익률 | -44.74% | KR#2,221/2,421 업종#116/122 |
| 매출성장률 | 13.37% | KR#749/2,421 업종#39/122 |
| 재무건전성 | ||
| 부채비율 | 22.28% | KR#423/2,421 업종#32/122 |
| 총차입금 | 104억원 | KR#1,613/2,421 업종#56/122 |
| FCF | -292억원 | KR#1,982/2,421 업종#110/122 |
| 현금보유액 | 873억원 | KR#520/2,421 업종#32/122 |
| 유동비율 | 2.76배 | KR#616/2,421 업종#41/122 |
| 성과 | ||
| 1년 수익률 | -34.96% | KR#1,705/2,421 업종#47/122 |
| 1개월 수익률 | -4.36% | KR#1,734/2,421 업종#77/122 |
| 52주 고가대비 | -43.57% | KR#1,085/2,421 업종#42/122 |
| MDD(1년) | -67.10% | KR#1,841/2,421 업종#89/122 |
| 거래 | ||
| 거래량 | 243,282주 | KR#418/2,421 업종#13/122 |
| 거래대금 | 11억원 | KR#680/2,421 업종#25/122 |
| 외국인비율 | 9.18% | KR#505/2,421 업종#28/122 |
| 주당 지표 | ||
| EPS | -542원 | KR—/2,421 업종—/122 |
| BPS | 5,519원 | KR#1,420/2,421 업종#61/122 |
기업 정보
동사는 1997년 소프트웨어 개발 및 공급을 목적으로 설립되었고, 2009년 코스닥시장에 상장함. 2022년 ㈜위메이드넥스트와 2024년 ㈜매드엔진을 종속회사로 편입해 게임사업 포트폴리오를 확대하고, 실크로드 온라인, 프리프 유니버스, 맞고의 신 등을 서비스함. 동사는 신작 출시, IP 사업, 블록체인 게임 개발 및 퍼블리싱, 전략적 투자로 글로벌 시장 진출을 가속화하고 있음. 위메이드맥스는 1997년에 설립되었으며 경기도 성남시에 본사를 두고 있습니다.