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위메이드맥스
101730· KOSDAQ· 커뮤니케이션· 미디어·엔터테인먼트
₩3,710-2.24%
2026-11-02
재무 시계열
밸류에이션 차트
위메이드맥스의 시가총액은 3113억원입니다. 2025년 말에는 5162억원이었습니다. KR 시장 2,410종목 중 589위 (상위 24%), 코스닥 1,631종목 중 239위 (상위 15%), Media & Entertainment 122종목 중 26위 (상위 21%)입니다.
투자 지표(2026-11-02 기준)
| 지표 | 값 | 랭킹 |
|---|---|---|
| 규모 | ||
| 시가총액 | 3113억원 | KR#589/2,410 업종#26/122 |
| 매출액 | 1351억원 | KR#1,244/2,410 업종#46/122 |
| 순이익 | -454억원 | KR—/2,410 업종—/122 |
| 총자산 | 5655억원 | KR#718/2,410 업종#32/122 |
| 순자산 | 4625억원 | KR#540/2,410 업종#29/122 |
| 임직원수 | 19명 | KR#2,245/2,410 업종#112/122 |
| 가치 | ||
| PBR | 0.67배 | KR#1,202/2,410 업종#63/122 |
| PSR | 2.30배 | KR#1,932/2,410 업종#109/122 |
| FCF Yield | -9.38% | KR—/2,410 업종—/122 |
| 수익성 | ||
| ROE | -9.82% | KR#1,931/2,410 업종#91/122 |
| ROA | -8.03% | KR#2,049/2,410 업종#102/122 |
| 영업이익률 | -44.74% | KR#2,210/2,410 업종#116/122 |
| 매출성장률 | 13.37% | KR#744/2,410 업종#39/122 |
| 재무건전성 | ||
| 부채비율 | 22.28% | KR#420/2,410 업종#32/122 |
| 총차입금 | 104억원 | KR#1,605/2,410 업종#55/122 |
| FCF | -292억원 | KR#1,974/2,410 업종#110/122 |
| 현금보유액 | 873억원 | KR#520/2,410 업종#32/122 |
| 유동비율 | 2.76배 | KR#611/2,410 업종#41/122 |
| 성과 | ||
| 1년 수익률 | -44.71% | KR#1,804/2,410 업종#63/122 |
| 1개월 수익률 | -19.61% | KR#1,559/2,410 업종#95/122 |
| 52주 고가대비 | -54.53% | KR#1,289/2,410 업종#61/122 |
| MDD(1년) | -67.10% | KR#1,812/2,410 업종#92/122 |
| 거래 | ||
| 거래량 | 71,636주 | KR#676/2,410 업종#21/122 |
| 거래대금 | 3억원 | KR#937/2,410 업종#35/122 |
| 외국인비율 | 9.18% | KR#505/2,410 업종#28/122 |
| 주당 지표 | ||
| EPS | -542원 | KR—/2,410 업종—/122 |
| BPS | 5,519원 | KR#1,433/2,410 업종#62/122 |
기업 정보
동사는 1997년 소프트웨어 개발 및 공급을 목적으로 설립되었고, 2009년 코스닥시장에 상장함. 2022년 ㈜위메이드넥스트와 2024년 ㈜매드엔진을 종속회사로 편입해 게임사업 포트폴리오를 확대하고, 실크로드 온라인, 프리프 유니버스, 맞고의 신 등을 서비스함. 동사는 신작 출시, IP 사업, 블록체인 게임 개발 및 퍼블리싱, 전략적 투자로 글로벌 시장 진출을 가속화하고 있음. 위메이드맥스는 1997년에 설립되었으며 경기도 성남시에 본사를 두고 있습니다.