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조이시티
067000· KOSDAQ· 커뮤니케이션· 미디어·엔터테인먼트
₩1,231+3.79%
2026-08-04
재무 시계열
밸류에이션 차트
조이시티의 시가총액은 861억원입니다. 2025년 말에는 1437억원이었습니다. KR 시장 2,436종목 중 1340위 (상위 55%), 코스닥 1,649종목 중 741위 (상위 45%), Media & Entertainment 125종목 중 52위 (상위 42%)입니다.
투자 지표(2026-08-04 기준)
| 지표 | 값 | 랭킹 |
|---|---|---|
| 규모 | ||
| 시가총액 | 861억원 | KR#1,340/2,436 업종#52/125 |
| 매출액 | 1499억원 | KR#1,163/2,436 업종#42/125 |
| 순이익 | -78억원 | KR—/2,436 업종—/125 |
| 총자산 | 2136억원 | KR#1,242/2,436 업종#58/125 |
| 순자산 | 864억원 | KR#1,493/2,436 업종#71/125 |
| 임직원수 | 365명 | KR#661/2,436 업종#32/125 |
| 가치 | ||
| PBR | 1.00배 | KR#1,485/2,436 업종#83/125 |
| PSR | 0.57배 | KR#1,034/2,436 업종#34/125 |
| EV/EBITDA | 19.32배 | KR#989/2,436 업종#53/125 |
| FCF Yield | -2.53% | KR—/2,436 업종—/125 |
| 수익성 | ||
| ROE | -8.99% | KR#1,878/2,436 업종#84/125 |
| ROA | -3.64% | KR#1,816/2,436 업종#81/125 |
| 영업이익률 | 2.53% | KR#1,293/2,436 업종#60/125 |
| 매출성장률 | 29.20% | KR#494/2,436 업종#23/125 |
| 재무건전성 | ||
| 부채비율 | 147.15% | KR#1,150/2,436 업종#71/125 |
| 총차입금 | 20억원 | KR#1,891/2,436 업종#75/125 |
| FCF | -22억원 | KR#1,352/2,436 업종#80/125 |
| 현금보유액 | 147억원 | KR#1,426/2,436 업종#75/125 |
| 유동비율 | 0.76배 | KR#2,082/2,436 업종#109/125 |
| 순부채/EBITDA | -3.35배 | KR#183/2,436 업종#19/125 |
| 성과 | ||
| 1년 수익률 | -33.82% | KR#1,665/2,436 업종#46/125 |
| 1개월 수익률 | 14.30% | KR#192/2,436 업종#17/125 |
| 52주 고가대비 | -63.09% | KR#1,866/2,436 업종#85/125 |
| MDD(1년) | -67.74% | KR#1,835/2,436 업종#81/125 |
| 거래 | ||
| 거래량 | 385,886주 | KR#335/2,436 업종#10/125 |
| 외국인비율 | 3.56% | KR#934/2,436 업종#44/125 |
| 주당 지표 | ||
| EPS | -143원 | KR—/2,436 업종—/125 |
| BPS | 1,247원 | KR#2,227/2,436 업종#109/125 |
기업 정보
동사는 1994년 온라인게임 개발 및 공급을 목적으로 설립되어 2008년 코스닥에 상장하였으며, 경기도 성남시에 본사를 두고 5개의 종속회사를 운영하고 있음. 온라인 스포츠게임 프리스타일 시리즈와 캐리비안의 해적, 건쉽배틀 등 다양한 장르의 모바일 및 콘솔 게임을 서비스하고 있음. 바이오하자드, 디즈니 IP 활용 게임과 언리얼5 기반 프리스타일을 준비하며 글로벌 시장 확대와 E-Sports 발전을 추구하고 있음. 조이시티는 1994년에 설립되었으며 경기도 성남시에 본사를 두고 있습니다.