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액토즈소프트
052790· KOSDAQ· 커뮤니케이션· 미디어·엔터테인먼트
₩4,130+0.85%
2026-08-04
재무 시계열
밸류에이션 차트
액토즈소프트의 시가총액은 451억원입니다. 2025년 말에는 670억원이었습니다. KR 시장 2,436종목 중 1810위 (상위 74%), 코스닥 1,649종목 중 1107위 (상위 67%), Media & Entertainment 125종목 중 76위 (상위 61%)입니다.
투자 지표(2026-08-04 기준)
| 지표 | 값 | 랭킹 |
|---|---|---|
| 규모 | ||
| 시가총액 | 451억원 | KR#1,810/2,436 업종#76/125 |
| 매출액 | 666억원 | KR#1,637/2,436 업종#72/125 |
| 순이익 | 368억원 | KR#450/2,436 업종#19/125 |
| 총자산 | 3989억원 | KR#855/2,436 업종#35/125 |
| 순자산 | 2705억원 | KR#745/2,436 업종#34/125 |
| 임직원수 | 163명 | KR#1,246/2,436 업종#59/125 |
| 가치 | ||
| PER | 1.23배 | KR#19/2,436 업종#2/125 |
| PBR | 0.17배 | KR#68/2,436 업종#3/125 |
| PEG | 0.00배 | KR#3/2,436 업종#1/125 |
| PSR | 0.68배 | KR#1,130/2,436 업종#39/125 |
| FCF Yield | 75.67% | KR#34/2,436 업종#4/125 |
| 수익성 | ||
| ROE | 13.58% | KR#297/2,436 업종#12/125 |
| ROA | 9.21% | KR#241/2,436 업종#14/125 |
| 영업이익률 | 48.65% | KR#14/2,436 업종#2/125 |
| 매출성장률 | -24.97% | KR#2,116/2,436 업종#105/125 |
| 이익성장률 | 4302.97% | KR#18/2,436 업종#2/125 |
| 재무건전성 | ||
| 부채비율 | 47.44% | KR#167/2,436 업종#12/125 |
| FCF | 341억원 | KR#378/2,436 업종#29/125 |
| 현금보유액 | 1033억원 | KR#456/2,436 업종#27/125 |
| 유동비율 | 3.11배 | KR#590/2,436 업종#36/125 |
| 순부채/EBITDA | -3.19배 | KR#196/2,436 업종#22/125 |
| 성과 | ||
| 1년 수익률 | -34.34% | KR#1,680/2,436 업종#49/125 |
| 1개월 수익률 | -7.61% | KR#1,600/2,436 업종#97/125 |
| 52주 고가대비 | -44.34% | KR#947/2,436 업종#39/125 |
| MDD(1년) | -44.71% | KR#693/2,436 업종#24/125 |
| 거래 | ||
| 거래량 | 16,226주 | KR#1,949/2,436 업종#99/125 |
| 외국인비율 | 52.84% | KR#27/2,436 업종#1/125 |
| 주당 지표 | ||
| EPS | 3,244원 | KR#262/2,436 업종#12/125 |
| BPS | 24,765원 | KR#427/2,436 업종#20/125 |
기업 정보
동사는 1996년 온라인 및 모바일 게임 개발·퍼블리싱을 위해 설립, 2001년 코스닥시장에 상장되었으며 2025년 신규 법인 오즈와이즈 설립과 Yichun Legend 청산 예정임. 미르의 전설 등 대표작을 보유하고 있으며 게임 개발·퍼블리싱과 지적재산권 사업을 영위함. 보유 IP를 성장 동력으로 전략적 IP사업을 진행하며, 다양한 형식의 IP 기반 게임 개발로 가치를 높이고 있음. 액토즈소프트는 1996년에 설립되었으며 서울특별시 중구에 본사를 두고 있습니다.